Pobierz program Optyka- wzory, prawa
Aplikacja na telefon komórkowy
WYMAGANIA:
wyświetlacz o szerokości nie mniejszej niż 128pikseli
JAVA
Ten materiał ułatwi Ci naukę w autobusie, tramwaju w pociągu. Analiza zadań nie będzie wymagać dodatkowych książek, co w czasie podróży ma znaczenie. Nie musisz wyjmować książki, masz to w Swojej komórce?Wystarczy, że komórka obsługuje JAVA oraz ma wyświetlacz o szerokości, co najmniej 128 pikseli. Dodatkowo możesz go wzbogacić teorią z fizyki.
Patrz do Fizyka- teoria na telefon komórkowy
Dodatkowo możesz go wzbogacić zadaniami dotyczącymi tego działu ("Zbiór prostych zadań z fizyki" Krzysztof Chyla).
Patrz do "Zbiór prostych zadań z fizyki" K. Chyla- obliczenia zadań w telefonie
Przykładowy zrzut działającej aplikacji
Prawo odbicia
Kąt odbicia jest równy kątowi padania, a promień padający, promień odbity i normalna leżą na jednej płaszczyźnie
Wyprowadzenie prawa odbicia (geometrycznie):
Kąt alfa to kąt padania, kąt beta to kąt odbicia.
Odcinki AD i BC muszą być przebyte w tym samym czasie, stąd:
Współczynnik załamania- ośrodka jest miarą zmiany prędkości rozchodzenia się fali w danym ośrodku w stosunku do prędkości w innym ośrodku
Bezwzględny współczynnik załamania- to współczynnik załamania światła na granicy dowolnego ośrodka i próżni
Względny współczynnik załamania ośrodka drugiego względem pierwszego jest równy stosunkowi bezwzględnych współczynników załamania tych dwóch ośrodków
Wyprowadzenie zależności
Prawo załamania (prawo Snelliusa)
Ciekawą symulację prawa odbicia i załamania oraz całkowitego wewnętrznego odbicia zobaczysz pod adresem:
(link umieszczono za zgodą autora sumulacji)
Prawo odbicia i załamania
Stosunek sinusa kąta padania do sinusa kąta załamania jest dla dwóch danych ośrodków wielkością stałą, równą stosunkowi szybkości światła w tych ośrodkach i zwaną względnym współczynnikiem załamania światła ośrodka drugiego względem pierwszego
Wyprowadzenie prawa załamania
Światło pokonuje drogę BC w ośrodku pierwszym w tym samym czasie, co drogę AD w drugim ośrodku.
Całkowite wewnętrzne odbicie
symulację fizyczną całkowitego wewnętrznego odbicia zobaczysz pod adresem:
(link umieszczono za zgodą autora sumulacji)
Prawo odbicia i załamania
Występuje wtedy, gdy światło z jednego ośrodka nie przedostaje się do drugiego. Warunkiem całkowitego wewnętrznego odbicia jest to, aby kąt padania był większy od kąta granicznego.
Kąt Brewstera jest to taki kąt padania, przy którym promień odbity tworzy z promieniem załamanym kąt 90stopni
Kąt Brewstera związany jest ze współczynnikiem załamania materiału odbijającego wzorem
Wzór na sinus kąta ugięcia prążka n-rzędu (siatka dyfrakcyjan)
Przejście wiązki monochromatycznej przez pryzmat
Kąt odchylenia promienia- dla niewielkich kątów padania kąt odchylenia promienia przechodzącego przez pryzmat jest równy
Konstrukcja obrazu punktu w zwierciadle płaskim
Konstrukcja obrazu przedmiotu w zwierciadle płaskim
Symulację konstrukcji obrazu w zwierciadle płaskim zobaczysz pod adresem:
(link umieszczono za zgodą autora sumulacji)
Konstrukcja obrazu w zwierciadle płaskim
Cechy obrazu powstającego w zwierciadłach płaskich
-pozorny, obrazy powstają na przedłużeniu promieni odbitych, rysowanych za powierzchnią zwierciadła
-prosty- obraz nie jest odwrócony
-tej samej wysokości, wielkości
-symetryczny
Konstrukcja obrazów w zwierciadłach wklęsłych
Symulację fizyczną konstrukcji obrazu w zwierciadle wklęsłym zobaczysz pod adresem:
(link umieszczono za zgodą autora sumulacji)
Konstrukcja obrazu w zwierciadle wklęsłym
Cechy uzyskanego obrazu
-powiększony
-odwrócony
-rzeczywisty
Konstrukcja obrazów w zwierciadłach wypukłych
Cechy obrazu
-pomniejszony
-prosty (nieodwrócony)
-pozorny, obraz powstaje po przecięciu przedłużonych promieni odbitych, po przeciwnej stronie zwierciadła niż przedmiot.
Równanie zwierciadła
Równanie soczewki
Własności soczewek
Zdolność skupiająca soczewki jest równa odwrotności ogniskowej
Jedna dioptria jest zdolnością skupiającą soczewki o ogniskowej 1 metr.
Jeżeli mamy układ złożony z kilku soczewek, to zdolność skupiająca układu jest sumą zdolności skupiających poszczególnych soczewek.
Przejście wiązki równoległej przez soczewkę
-skupiającą
-rozpraszającą
Powstawanie obrazów w soczewce
-skupiającej
-rozpraszającej
Lupa to najprostszy przyrząd optyczny zbudowany z soczewki skupiającej o krótkiej ogniskowej. Uzyskane obrazy są kilkukrotnie powiększone, pozorne i proste
Mikroskop to przyrząd służący do oglądania małych, niewidocznych gołym okiem przedmiotów. Daje powiększenia większe niż lupa. Składa się z układu soczewek: obiektywu i okularu. Obiektyw wytwarza obraz rzeczywisty, powiększony i obrócony. Okular pełni rolę lupy i powiększa obraz utworzony przez obiektyw. Powstaje obraz pozorny, powiększony i prosty.
Zdolność skupiająca (zdolność zbierająca, moc optyczna) - wielkość definiowana dla pojedynczych soczewek i dla układu optycznego, oznaczająca odwrotność ogniskowej soczewki lub układu. Jednostką zdolności skupiającej jest dioptria (1D). Soczewki skupiające maja zdolność skupiającą dodatnią, a rozpraszające- ujemną.
Strumień świetlny- energia promieniowania świetlnego przechodząca w jednostce czasu przez powierzchnię. Jednostką strumienia świetlnego jest lumen (lm)
Oświetlenie (natężenie oświetlenia) jest to stosunek padającego prostopadle na powierzchnię strumienia świetlnego do pola tej powierzchni
Oświetlenie powierzchni kulistej prostopadłej do promieni wysyłanych przez punktowe źródło światła, jest wprost proporcjonalne do światłości i odwrotni proporcjonalne do kwadratu odległości powierzchni od źródła.
Oświetlenie powierzchni nieprostopadłej
Skopiuj link do strony
2008-2012 ©www.ePomoce.pl